看完这本书之后,我才来到这个页面。我是想来推荐的,可是看了之前的评论,忽然有点想打退堂鼓。细想之后,觉得还是要表达一下游戏小白的感想。
我不是游戏的资深玩家。曾经尝试去注册体验,往往很快就放弃了,那种模式并不吸引我。我更喜欢单机版的游戏,可以无限次从头再来,可以控制速度,还可以save-load。可以说,我对网络游戏并无兴趣。我也看过一些写网络游戏的小说,试图用另一种方式去了解游戏,但其中更多的仍然是爱恨情仇,而且虚构出来的游戏远比市面上的智能太多。同时生活中看到的更多是网络游戏成瘾的例子,心理咨询方面关于它的描述也都负面居多。所以我对网络游戏没有多大好感。
虽然这样,但我仍然对网络游戏有一些好奇。因为想要帮助在这方面有困扰的人,至少要明白他为什么会陷入进去,他觉得它好在哪里。
我推荐这本书的原因,最重要的就是:我看完之后,对网络游戏更接纳了。其实网络游戏风行,它必然有它的需要,也是一种现实存在的现象,我所谓的接纳,不过是比较不排斥罢了。从书中,我看到的是王世颖作为一个网络游戏从业人员,她努力想表达其实有好的游戏和坏的游戏,而好的游戏是帮助人们在虚拟的平台上练习社交,学习各种有用的知识和技能。但是她也无法避免地谈到游戏为了盈利,设置各种“陷阱”让人们能不断投钱进来。看到这些,我觉得很真实,看到她努力去建构一个良性的网络游戏行业的形象,而没有试图去掩盖那些不好的东西。看到这个行业里有这么一个人,做了这么多年,仍然对这个行业有这么多美好的憧憬,我被感动到了。
她的文字看得出很多是讲稿,语言很直白清晰也很幽默,力求深入浅出,从最简单的东西讲起,没有很高深的理论。所以很容易读。