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不知 Designing with the Mind in Mind 的书评 发表时间:2014-10-28 20:10:05

评论

人机交互领域,需要建立起来的是一种交互方面的科学。最简单的方法是进行 可用性测试,观察用户的操作,发现他们遇到的困难,并通过重新设计来进行纠正。
这是一本为交互系统设计提供工程方法的书。

关于交互界面准则:
不同的交互界面准则有相似性。这种相似有其原因。
所有的设计准则相似,是因为基于人类心理学。人类如何感知,学习,推理,记忆,以及把意图转换为行动。

用户界面设计准则是以人类心理学为基础的。

1 感知
我们感知自己的期望。先入为主影响感知。经验也会影响感知。类似的,当寻找某件东西却不在老地方时,依照经验我们会到老地方去找。
环境也会影响感知,特定的环境也蕴藏了一定的信息。
目标也会影响感知,视觉有时候也是目标导向的。

保持一致。在交互的每一点上,确保提供了用户需要的信息。

2
格式塔原理。
接近性。距离相近,才会感知到他们是靠近的。
相似性。相似的元素看起来是在一组的。
连续性。
共同命运原理。

3
结构化的呈现文字。更好的视觉结构。结构提高了用户浏览长数字的能力。
将信息分段,显著标记每个信息段和子段。
视觉层次帮助用户找到位置。

视觉噪声也来自于文字本身,如果连续多行的文字有重复内容。读者接受到的反馈太少。
文字如果全部都是居中对齐,很大程度上破坏了读者的无意识眼动。

4
颜色
对对比度敏感而不是绝对亮度敏感是人类的有时。
用饱和度,亮度和色相来区分颜色。确保颜色之间有较高的反差。
将强烈的对抗色区分开。

5
视觉边界和视觉重点。
把信息放在用户所看的位置上。
标记出错误。

6
操作已经学会的动作是容易的。
人们倾向于用无意识或者半无意识的方法去减少犯错的机会。
解决技术问题需要对技术感兴趣而且受过训练。

当操作专注于任务,简单和一致的时候,我们学习的更快。

7
响应度。

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对“评论”的回应

不知 2015-01-20 02:47:12

谢谢!多多交流,欢迎提意见!之前有人说过文章偏长而且枯燥,希望你看看是否如此:)

潇洒走一回 2015-01-20 01:50:19

Nice!已关注微信~多多交流!

不知 2015-01-20 01:46:04

挺好啊,有空可以关注我的公众号:交互设计师的必修课。其实就是把读书笔记给整理到微信公众平台了:)

潇洒走一回 2015-01-20 01:44:49

是啊,之前一直很感兴趣,但没有看过很多专业书籍,现在想静下来学学^_^。

不知 2015-01-20 01:42:44

谢谢,本来只是自己的阅读笔记,挺乱的,没想到有人会看,很感谢。这个观点很有趣,我也赞同。另外,你也是交互方面的学习者?

潇洒走一回 2015-01-20 01:41:21

我了个去,不好意思,原来是豆瓣自动换行的。不过这个不对啊。。。

潇洒走一回 2015-01-20 01:40:02

也是从本书中获得的一个观点,在文字排版的时候,要考虑到人类阅读的习惯,最好让每一行的起点都在同一个垂直的位置。这样有助于快速阅读~
像这样就不是太好:
 “视觉噪声也来自于文字本身,如果连续多行的文字有重复内容。读者接受到的反馈太少”。

改进:
“视觉噪声也来自于文字本身,如果连续多行的文字有重复内容。读者接受到的反馈太少”。