作者在书中也提及自己的“野心”,什么都想写;其结果就是,对于本书的每一类读者,都不太可能将本书通读。譬如汇编入门,C++初级知识,其实寥寥数行即可,非程序员不会看,程序员也是食之无味;甚至算法章节,我也怀疑有没有必要花费这么多笔墨。我相信不太会有游戏编程从业人员或业余爱好者会以此作为参考书。与软件工程相关的东西:版本控制和开发方法也有点不着边际,不合时宜,或许跟成书时间有点关系。就我个人观点来看,本书大可浓缩如下:1,3,4,5(删减),6和7合并大幅删减,8,10,11,14