很有趣味,不枯燥。以作者 云风 自己的经验讲述游戏编程中的各种技巧。此书不是那种转述别人话语的嚼蜡文字,而是有作者自己的考虑在里面。不仅仅是对游戏开发,对效率、体验、维护有所要求的多种开发领域都有指导意义。由此书也可以看出 云风 的 C/C++/ASM 水平,况且还“时年二十七岁”。我是看到 姚仙 作序才看的,看来盛名之下无虚士。