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落尾烟火131 好用型设计 的书评 发表时间:2016-08-30 22:08:44

我看的是设计心理学全套三本

读设计心理学全三册
这本书三套我估计加起来有个七八百页。个人推荐全三本四星,第一本五星,第二本四星,第三本三星。
一套非小说类理论书籍的通病,作者出了第一本,看到第一本热卖,靠着第一本的名气就出了第二本,接着出了第三本,质量一本不如一本。我所知的就有<情商>系列。
其实这本书和我大学本科专业有些地方有交叉之处。虽然自己大学学了本质安全化,但是什么是连锁,什么是内锁装置,大学老师都没有详细的教我们,这本书却把这个讲的很详细。
设计是什么?第一反应就是苹果产品的外观,系统的人性化,汽车的外观和座椅的舒适的程度。忽略了生活中许多细小的事物,钥匙,你有考虑过为什么所有车的钥匙都不分正反,而好多门的钥匙却分正反。开关设计的位置,如饮水机的开关一直都设置在后面,为了美观,却实际使用起来很不方便。如何设计一个门的把手让人一眼看完就知道这扇门是应该推还是拉。作者给的建议粗的水平用来推,细的垂直把手用来拉
第一本书设计心理学关键字:反馈,限制因素,预设用途,可视性,正确的匹配,易用性,安全性。可视性要表现的操作意图与实际操作之间的匹配,而且能够看出物品之间的差异。
第一本书列了许多经典的例子,狗吠与小偷案例,如果你家养了一条看门口,你是否会把狗的每次犬吠都会引起你的警惕,还是你会警告狗别瞎叫了,严重扰民。这是代表大家对警报反应的一个比喻。电子表与传统指针表各自的特点,电子表成本更低,计时能更准确的显示时间。而传统的手表把不可见的时间显示为度数的变化,这样会更形象,但是也升高了学习成本,小孩从小需要学习如何去读钟,小学的时候我就觉得读时钟是一件很困难的事。
失误可以分为六类:撷取性失误,描述性失误,数据干扰失误,联想失误,忘记动作目的造成的失误,功能状态失误。如果两个不同的动作在最初的阶段完全相同,其中一个动作你不熟悉,但却非常熟悉另一个动作,就容易出现撷取性失误。

第二本如何管理复杂
你有试过仔细阅读iBook 里面的iPad 和iPhone 的使用手册吗?我从来没有看过,原本打算看,翻了一下,太长了,好几百页,打消了看说明书的念头。但是我相信大部分用着它们手机的人都没有仔细看过它们的说明书。说明书的设置人们一般会忽略,因为其中的不便利性。
然后重要的说了说排队的问题。等待排队的六个设计原则
1概念模型
2看起来合理
3超越期待
4让人们保持忙碌
5公平

多个队列比单个队列相比可以更快提高效率,因为相互之间可以比较,顾客会乐意排在效率更快的队伍上。专业名词双重缓冲区
编号分配法另一种分配方法。

说到我自己我是个很笨的人,别人都不好意思直接说我笨,都是很委婉的说我是一个反应和节奏很慢的人,作为一个记性超级差的人,我在手机里使用的最多的是备忘录这个软件,因为我觉得自己的记性是靠不住的,在思考问题上总是没有很清晰的逻辑,做某件事感到困难或混淆时 ,我需要做的是花一点时间来仔细考虑哪些步骤是最令人困惑的 ,然后回到那些步骤为其添加注释。
书里略微提到购买物品的观念,我觉得也许会有人想知道。一件耐用品,在我们购买它们以后,当时觉得还不错,我的情感会随着时间的推移,随着千百次的持续正面的体验而慢慢的增长。但是大部分的东西在一开始的时候很有趣,但是随着时间的推移,这种感觉日渐消失,甚至变得索然无味。
第三本:情感设计
关键字愉悦的四大类:生理的愉悦,社交的愉悦,心理的愉悦,思想的愉悦。
设计书看着看着就容易把人带到科幻小说的沟里。机器人的四定律,第零定律机器人不可以伤害人类的整体利益,也不可以在人类整体利益遭到危害时袖手旁观。第一定律,机器人不可以伤害某人,也不可以在那人受到伤害时袖手旁观,除非与第一定律冲突。第二定律,机器人必须服从人类的命令,除非这些命令违反了零定律或一定律。第三定律,机器人在不违反第零一二定律的情况下,必须保护自身安全。这四大定律很好的保护了人的安全的同时又避免了财产损失。我想会有许多搞设计的人会从科幻小说里获取设计的灵感。因为设计师会用发展的眼光来看待未来的物品。

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