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Rouge Artist Don't Make Me Think 的书评 发表时间:2016-03-14 19:03:11

目录以及笔记

全文 https://www.douban.com/note/545071360/

第一章 别让我思考
第二章 我们实际上是如何使用web的-------扫描
第三章 广告设计的101法则------为扫描设计,不为阅读设计
            如果用户都是疾驰而过,下面几个方面可以帮助用户理解你的网站
            *尽量利用习惯用法
            *建立有效的视觉层次
            *把页面划分成明确意义的区域
            *明显标识可以点击的地方
            *最小化干扰
            *为内容创建清楚的格式,以便扫描
第四章 动物 植物 无机物-----为什么用户喜欢无需思考的选择
            三次无需思考、明确无误的点击相当于一次需要思考的点击
            当我被要求思考的时候,我考虑的问题已经从,我该如何选择,变成了”我对着篇文章的兴
            有多大”
第五章 省略多余的文字------不要在web上写作
            去掉没有人会看的文字有几个好处:降低页面噪声、让有用的内容更加突出、让页面简短,
            无须滚动屏幕就能一眼看见更多的内容
            欢迎词必须消灭。欢迎词就像闲聊一样内容无所谓,只是一种社交手段。但大部分web用户
            都没有时间闲聊,他们希望直截了当。
            
第六章必须正确处理的几个方面--街头指示牌和面包屑
           网络导航101法则 你通常是为了寻找某个目标
                                         你会决定先询问还是先浏览
                                         如果你选择浏览,你讲会通过标志的引导在层次结构中穿行
                                         最后,如果找不到想要的东西,你会离开
在网络中,你感觉不到网站的大小,感觉不到方向,感觉不到位置
导航有两个显而易见的用途: 帮助我们找到想要的东西,告诉我们现在身处何处
也有一些重要但却被忽视的功能:
他告诉我们这里有些什么-----导航体现了内容
他告诉我们如何使用网站-----尽职的导航会含蓄的告诉你该从哪里开始,你有哪些选择
他给了我面对网站建造者的信心---清楚规划的当的导航会给人留下最好的印象
仅仅让导航部分在每一页以一致的外观出现在同样的位置,会让你立即确认自己仍然待在这个网站上。这比你想象中更加重要。而且,它让整个网站保持一致,你只需了解他一次

持久导航应该包括四个元素,你需要一直保持这四个元素可见。
站点ID
实用工具 sign in、 contact
栏目 products news support about (随便列举的)
搜索

除了填写表单的那一页。表单那页,只需一个站点ID,一个回到主页的链接,以及任何可能有助于填写表单的实用工具,就够了。
喜欢搜索的用户比喜欢浏览的用户更多?每个网站都应该有个搜索框。
简单的公式:一个输入框 一个按钮 还有search的单词
在很多网站,一旦到了第二个层次以下,导航就会变得支离破碎,随意发挥。
为什么?
页面空间有限
设计师时间不够
它看起来并不重要

然而,事实是用户在底层页面上花的时间与顶层页面相同。除非你从一开始就从顶往下进行导航设计,否则以后很难再添加,也很难保持一致性。

页面名称:每个页面都需要一个名称,就像每个拐角都应该有一个路牌一样
名称要引人注目 这就是整个页面的标题
名称要和点击的链接一致
面包屑----层级菜单 会告诉你当前的位置
层级菜单会告诉你从主页到当前位置的轨迹,并能让你在网站中更加容易的回到更高层次的内容
如果设计的好,层级菜单是不言而喻的。而且他们不会占用太多空间。他们也提供了一种方便持久的方式让你可以做你最常做的两件事:回退i一个层次,或者返回主页。对于那些层次很深的大型网站来说看她们是最有用的。
层级菜单的几项最佳实践:
把他们放在最顶层
使用 > 对层级进行间隔。
加粗最后一个元素,这是你当前的位置

标签,tag 是极少几个物理隐喻有效应用到用户界面的例子。


想象你被蒙上双眼,锁在车子的后备箱里,车开了一会儿,把你放在某个网站的某个网页上。如果这个页面设计良好,当你初去眼罩时,应该能毫不犹豫的回答以下问题:
1.这是什么网站(站点ID)
2.我在哪个网页上(网页名称)
3.这个网站的主要栏目是什么(栏目清单)
4.在这个层次上我有哪些选择(本页导航)
5.我在导航系统的什么位置(“你在这里”的指示器)
6.我怎么搜索

后备箱测试:
1.在网站上任意选择一个网页,把它打印出来
2.拿到一手开外,或斜过一个角度,让你不能仔细观察
3.尽快找到下面清单中的项目并画上圆圈:

站点ID
页面名称
栏目(主导航)
页内导航
 “你在这里”的指示器
 搜索

第七章 web设计中的大爆炸理论---让人们顺利开始的重要性

当进入一个新的网站时,快速浏览主页之后,我应该能准确无误的知道
如果我想搜索,可以从这里开始
如果我想浏览,可以从这里开始
如果我想看看他们最精彩的内容,可以从这里开始

第八章 确定你没有做错的几件事----为什么大部分关于可用醒的争论是在浪费时间,如何避免?
web开发团队在可用性问题的决策方面并不是很成功。这种无休止的讨论很像信仰大战。因为它们和大部分的宗教和政治讨论有很多相同之处:
它们由大量无法验证的个人信仰组成---大体上是为了在某些重要问题的最好做法上取得一致(永久和平、政府效率、或者网页设计)而且,同大多数的信仰大战一样,讨论后很少会让人改变他们原来的看法。除了浪费时间,这些争论产生紧张气氛,破坏团队成员关系,让团队无法作出决定。

人们处在不同的职位很可能因为他们自己各不相同。设计师之所以是设计师,是因为他们高度享受视觉体验,看到页面上满是精美的样式和细致的视觉线索,他们会由衷的开心,这跟内咖肽的分泌有关。
开发人员喜欢复杂性。他们希望研究事物背后的运行机制,喜欢在他们的大脑里进行反向工程,然后看看可以用到哪些想法。这跟内咖肽的分泌有关。
所以,大家可能很难想象其实每个人的反应不可能都一样。
结果是,设计师想建造看起来很棒的网站,而开发人员想建造功能有趣,新颖出色的网站。当建立设计优先级时,他们在看法上的不同常常引发冲突。

信仰争论的解药:
不要问这样的问题“大部分人喜欢下拉框吗”
正确的问法是“在这个页面上,这样的上下文中,这个下拉框以及这些下拉项目和措辞会让可能使用这个网站的大部分人产生一种良好的体验吗”
而且,也只有一种方式来回答这种问题:测试。
争辩人们喜欢什么,既浪费时间又消耗团队精力。而测试通过将讨论对错和个人喜好转移到什么有效,什么无效上。更容易缓和争论,打破僵局。而且测试会让我们看到用户的动机,理解和反应的差异,从而让我们不会坚持认为用户的想法和我们的想法一样。

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