這是一本寫於2003的書,之後四年,iPhone才發佈。
Paper Prototyping的一些方法在移動互聯網時代仍然有效。雖然環境變化很大,正好說明Paper Prototyping這種簡單易行方法的生命力。
書中主要講的web、桌面電腦software或電子設備的建模方法與可用性測試。
同時也要避免拿到錘子,所有都是釘子,過度使用Paper Prototyping,現在很多易用的Prototyping應用能很快速的使用。
Paper Prototyping的優勢在於,快速的建立界面,儘早得到用戶反饋,調整設計,因爲,越是早發現、改正問題,設計、開發、變更成本越低。
這大概也是一種精益的方式。
回到iPhone app設計上,
先用Paper Prototyping,找用戶測試反饋,再用Xcode Storyboard做Prototyping,是我目前較鍾意的Prototyping方法。
2015-Jan-10