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筑巢引凤——2.2.4 调研方法

许多调研方法能帮助我们了解用户活动的细节。设计团队通常有各种不同的方法来完成调研。 我们对用户活动的先入之见往往过于宽泛,需要靠深入的调研克服它们,获取真相。以下是一些常用的调研方法。 ¾ 用户访谈。这是一个简单、直接而有效的了解用户行为的方法。但要注意的是,访谈要着重于从中理解用户在怎么做,而不是让用户告诉你他觉得应该怎么做。 ¾ 可用性测试。你可以设计可用性测试场景,让用户使用你的竞争对手或你目前的产品。你可以深入了解用户现在是怎么进行活动的,以及活动中的哪些部分产品还不能很好地支持。 ¾ 现场观察。直接到你的目标活动的发生现场观察是个极好的方法。这叫做“情景研究”,也就是在活动进行的环境中观察研究。 ¾ 自我观察。直接观察你自己的使用行为,这样了解到的东西最真切。然而人从来无法客观看待自己,因此任何的自我观察都要与观察他人结合进行。 ¾ 倾听意见。通过产品留言版、电话支持或是简单的反馈表单,你能收集到大量的深入信息。 这些方法的目的都是为了了解用户使用现状,了解其背后的原因,以及了解相关的用户群体①。 在完成发掘用户活动细节的调研后,你会对未来的设计更有信心。不要害怕在调研后改变原有观念!任何调研的关键都是观察和学习。只要你能从真实的观察中吸取经验,你就可以胜人一筹。 ———————————— ① Hugh Beyer 和 Karen Holtzblatt 的书 Contextual Design 提供了很好的关于调研方法的信息。

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《筑巢引凤》其他试读目录

• 本章介绍
• 1.1  亚马逊效应
• 1.1.1 基于用户评论的产品调查
• 1.1.2 反直觉经济学
• 1.2 社会化网站
• 1.2.1 人天生是社会性的
• 1.2.2 社会化软件乃必由之路
• 1.2.3 社会化软件正蓬勃发展
• 1.3 小结
• 本章介绍
• 2.1 AOF 方法
• 2.2 专注首要活动
• 2.2.1 首要活动只有一个
• 2.2.2 辨识首要活动
• 2.2.3 目标、活动和任务
• 2.2.4 调研方法 [当前]
• 2.2.5 练习:购物活动调研
• 2.3 识别社会化交互对象
• 2.3.1 模拟实物
• 2.3.2 虚拟对象
• 2.3.3 为社交对象分配 URL
• 2.4.1 寻找动词
• 2.4.2 把对象集合作为功能点
• 2.4.3 亚马逊的社会化功能
• 2.4.4 严防功能泛滥
• 2.5 小结
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