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看电影的门道(插图第2版)——2.5 电脑合成影像

如今,我们已经迈入数字化时代,通过电脑进行的后期制作工序,使得很多与场面调度有关的场景可以轻松完成。你还记得你首次观看《侏罗纪公园》(Jurassic Park,1993)时的情形吗?当你看见高耸入云的雷龙时,肯定不由自主地惊呼起来。在此之前,电影中出现的那些令人畏惧的动物形象,做工都很粗糙,比如,首部《金刚》(King Kong,1933)中的金刚造型。无论你第一次观看1933 年版的《金刚》是什么时候,它都可以给你带来一些欢乐。但这部电影的金刚造型肯定没有任何说服力,因为动画特技过于笨拙,所以你根本就无法相信金刚的真实性。但到了1993 年,有赖于计算机特效人员的共同努力,斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》却呈现出登峰造极的视觉效果。片中的恐龙看起来就像真的一样。 当然,电脑特效技术也可以让远古时期的龙在影片中复活,比如在斯蒂芬•范米尔(Stefen Fangmeier)2006 年执导的《龙骑士》(Eragon,2006)中,亚瑟王总是和一只雌龙[蕾切尔•薇兹(Rachel Weisz)配音]结伴出现,那只宝蓝色的雌龙在片中的作用巨大,当一个邪恶的骑士想加害亚瑟王时,她从体内喷出火焰,击退了骑士,拯救了年轻的英雄阿拉贡。 这一切看起来都不怎么可信,不过,你的潜意识会让它变得合情合理。 如今,电脑特效已经改变了电影的整体面貌,而非简单地在关键的地方安插一只雷龙,或者喷火龙。如果你对《罪恶之城》[Sin City,2005,弗兰克•米勒(Frank Miller)导演]和《斯巴达300 勇士》[300,2006,扎克•施奈德(Zack Snyder)导演]啧啧称奇的话,让你惊叹不已的也许并非故事本身而是魔幻般的电脑特效。《罪恶之城》几乎还原了弗兰克•米勒连环漫画书中展现的场景,这还能不让你大跌眼镜吗?而《斯巴达300勇士》也同样改编自受欢迎的绘本,稍显不同的是,整部影片弥漫在神话般的历史氛围中。实际上在一部计算机虚拟人物说了算的电影中进行表演可不是什么好玩的事。为了拍摄出这些迷人的场景,演员们不得不站在车里相互追逐着,并且在巨大的蓝屏前相互厮杀。相比之下,《旧梦》里的那两个男演员——丹尼尔•伦敦(Daniel London)和威尔•奥德哈姆(Will Oldhan)——至少有机会在真实的热带雨林中露营,或者在真正的橡木桶中洗澡。

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《看电影的门道(插图第2版)》其他试读目录

• 1.1 景 别
• 1.2 角 度
• 1.3 运 动
• 1.4 光 学
• 1.5 构 图
• 1.6 长镜头:艺术还是游戏?
• 1.7 生胶片
• 2.1 内 景
• 2.2 极端的布景设计
• 2.3 布 光
• 2.4 外 景
• 2.5 电脑合成影像 [当前]
• 第1版前言
• 第2版前言
• 出版后记
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