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通关!游戏设计之道——关于作者

Scott Rogers 自发现做游戏设计师更有意思以后,就下海了,开始了16年之久(而且还在继续)的电子游戏制作生涯。他参与设计了许多非常成功的游戏:《吃豆人世界》、《魔界英雄记》系列、《战神》、《描绘生命》系列以及《暗黑血统》等。Scott现在是THQ旗下的一名创意经理,他和可爱的老婆及同样可爱的两个孩子住在洛杉矶附近,离核爆范围不太远。同他一家一起居住的还有不尽其数的动作玩偶。

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• 序
• 关于作者 [当前]
• 开始游戏!
• 欢迎,小白!
• 给游戏编个故事
• 第14关 多人游戏——越多越开心
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