库珀•休伊特史密森尼博物馆为我们展示了有用之物的世界。从纺织品和墙纸到建筑图纸和数码设备,在我们这些令人惊叹的藏品中,几乎每一件都是围绕着某个功能或者一个用户而创造的。20世纪中期,为了解决人类用户的需求,设计师们开始把“人类因素”(也称为人体工程)融入到产品、服务以及界面中。 本书探索了“人... 查看全部[ 序 ]