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iOS Web应用开发[试读]

1.1 为什么要选择移动互联网

移动触摸设备的新思路 “这是我个人的一小步,却是人类的一大步……” ——尼尔•阿姆斯特朗 正如前言中所言,即便是生活在当今这样一个高科技的年代,近来也几乎没有什么技术能像移动设备这般令我们的生活日新月异。 在本书中,读者可以了解这场移动技术革命如何革新了我们开发应用程序的方式,以及触摸... 查看全部[ 1.1 为什么要选择移动互联网 ]

1.2 Apple的移动设备硬件

本书中有个关键观点就是:“硬件并不是特别重要,用户体验才是真正的杀手级应用。”尽管如此,多了解一些你使用的硬件的相关知识,对于整个项目来说是必备的,而对于设计和开发高质量的作品来说也是不可或缺的。 人们经常咨询应该如何设计网站及Web应用,以便可以兼容同类设备的不同型号,而答案其实始终如一:如果要... 查看全部[ 1.2 Apple的移动设备硬件 ]

1.3 小结

本章展示了计算技术经历了怎样的四个时代,阐述了为什么拥有高级功能且运行iOS系统的设备会是原生和Web应用开发者的最佳解决方案。 本章还描述了面向移动的范例的一般性做法,介绍了解决在设计移动网站和Web应用过程中出现的问题的基本原则。 最后还介绍了一些基于触摸屏设备的杀手级服务,以及它们中的... 查看全部[ 1.3 小结 ]

2.1 实现移动信息架构

“……最让我震惊的事是,人们实际使用网站的方式与我们想象的有很大差别。” ——Steve Krug 移动策略和信息架构流程是项目流中最重要的两个变量。经过这些过程,你才能奠定网站或Web应用的基础。之后剩下的工作就是在此基础上添砖加瓦。 正因如此,本章力求涵盖这些重要流程中的众多基本细节,先... 查看全部[ 2.1 实现移动信息架构 ]

2.2 移动设计的系统方法

正如在移动信息流程中所看到的,完成一个目标的最好方式就是预设好一条从当前位置到目标所在地的路径。设计阶段并没有像信息架构流程那样细分成9个阶段,但仍然有一个系统的方法用以专注于目标路径和优化整个工作流。 设计时别忘了两个重要的阶段:可访问性与可用性。可访问性和可用性联系相当紧密,但更重要的是首先需... 查看全部[ 2.2 移动设计的系统方法 ]

2.3 小结

本章开启了移动设计者和开发者的旅程,从信息架构流程及其九个阶段开始,列举了流程里每个阶段中最好用的工具,定义了这些典型阶段对应的敏捷版本,还阐释了更复杂的整个敏捷信息架构流程。 本章还介绍了苹果设备的可访问性,你可以从中了解使用哪些硬件和软件功能来解决可访问性的问题。 本章最后讨论了iPhone... 查看全部[ 2.3 小结 ]