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Adobe Flex 大师之路[试读]

第2章 Flex全记录

2.1 Flex家族图谱 本章会带领你一览Flex技术的全貌。你可能会在这章遇到大量新的概念和术语,我保证努力让一切循序渐进。但是,如果你遇到一些看起来深奥的术语和概念,请不要担心,也不要困陷于此,在本书的其他篇章会有更深入的介绍。 Flex技术包含开源的Flex SDK、集成开发环境Flex Bu... 查看全部[ 第2章 Flex全记录 ]

第6章 事件驱动编程

6.1  从代码了解事件:信号灯应用 6.2  Flex的“事件之旅” 6.3  Event对象 6.4  EventDispatcher类 6.5  5个步骤创建自定义事件 6.6  自定义事件代码样例 对于任何涉及图形用户界面的开发来说,事件控制都是基本技术。操作系统要不断监视环境中发生的各种... 查看全部[ 第6章 事件驱动编程 ]

第13章 数据基础

13.1 MXML的数据模型 在Flex应用开发中,处理数据是非常核心的工作。MXML提供了简单的方式帮助开发者在客户端存储数据,而更复杂的应用则须要利用ActionScript类来定义数据模型。 13.1.1  <mx:Model> <mx:Model>适合描述树状层次结构... 查看全部[ 第13章 数据基础 ]

第19章 访问远程服务

19.1  远程服务介绍 19.2  访问远程Java对象 19.3  远程服务中的数据序列化 19.4  示例:购物车应用   远程服务,或者称为远程对象服务,是Flex客户端应用可以访问的第三种RPC服务。其他两种分别是我们上一章介绍过的HTTP服务和Web服务。访问远程对象服务是指Flex应... 查看全部[ 第19章 访问远程服务 ]